2026年3月14日

エンフィ その4


バージョン『潮起ち、故淵離る』















追加分のメインストーリー終わりました
一軍を灼熱パに切り替えようとしてる最中ですが
メイン進行中は物理パじゃないと場面の繋がり的にもやっとする問題が発生

メンバー固定のメインストーリー専用空間と
通常フィールドで進行するのが混在していて手間だなぁ


・清波砦





















重要任務(黄緑クエスト)のトレジャーハンターにて













さらっとやってるにしては怖すぎるんだけど
管理人ってまじで何者だよ(∩´﹏`∩)


それと、タロⅡでの鉱石病の具体的な内容が出てきました













爆発飛散しないならテラ時代よりは二次被害少なそうだけど
言うほど克服してないのでは...?
国と言う概念と共に偏見がなくなっただけ御の字なのだろうか




蝕像探索のエリア4が追加されたので行ってきました













攪乱上限と耐性を上げるまではクソゲーだと思ってましたが
取ってからは(比較的に)手軽に美味しい報酬が貰えるので
好きなコンテンツになりました
今回のアプデで入場時の演出も短縮されたので快適です
190Mの真の長距離ジップラインを表でも使わせてくれたら言うことないです

しかし案内される4の扉が閉まったままなんですよね...
隙間から覗くとこんな感じにはなってます













ミニマップを見てわかる通り
エリア1(ボス部屋)とエリア4にあるジップの位置が近いので
少なくとも初回は遠回りする必要があるのでしょうか
でもマップ見てもエリア4に繋がってそうな他のルートなんてある...?


しばらく探索してたらエリア3のボス部屋から行けることに気付きました













しかし例のジップラインがエリア4ボス後の所
(実質エリア5ショトカ)だったのは予想外ですね













このジップラインから行けるところ多すぎて訳わからなくなりそう
※ここから行き来できるのはエリア4の左側にある方のジップ













ちなみにエリア6はここにありました


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